ドラクエタクトSランク良く出る??[ドラクエタクト攻略]

今回はドラクエタクトSランク3%の壁を余裕で超えているというメシマズな自慢記事です。

 

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真面目な記事はそのあと書くんで許してください・・・(笑)

 

ということで本日はただいまスカウト開催中の2つのスカウトから!

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以前もお伝えした通り、私は基本的にジェムはスカウトに使用しています。

tact-elwood.hatenablog.jp

 

キラーマシン、りゅうおうとゲットしたのでまずはダースドラゴンから。

1回目のジェムでの10連スカウトは見事撃沈(スクショなし)

からのタクトポイントで交換したスカウトチケットで事件は起きた!

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スライムベスからの青い光・・・どうかなぁ・・・

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きたー(笑)

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普通にゲットしました・・・(笑)

 

そして竜王スカウト、来ると思いましたがやはり来ました!

チケット10枚くれる大盤振る舞いに期待!!

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スライム+金の光・・・虹色あるか!?

       
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まぁそんな甘くない・・・(笑)

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ピックアップかげのきしなんで喜んでいただきましょう!

 

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そしてジェムからの~・・・

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虹が来たーー!!

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ででーん!3%の壁を越えてなかなかの高確率でSランクが引けてます。

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皆さんがどんなもんかわかりませんが、結構Sランク揃ってる気がしてます。

ただ育成は追い付いてません。

3%というほど低くないのでは?と感じてます。今後知りませんが。

 

ということでただの自慢記事でした!

 

次回は竜王の記事でも書く予定です!

それでは!

ジェムの使い方とモンスター育成[ドラクエタクト攻略]

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13章熱々の絆までをクリアしたので、ここまでのモンスター育成、戦闘力のあげ方をまとめてみたいと思います。

(今後、進めていく中で感じ方が変わったり、プレイスタイルによっては共感いただけない部分があるかもしれませんが、その辺はご容赦ください)

 

・ジェムの使いみち

 

 ①10連スカウト

  特に序盤は仲間モンスターを増やすためにもスカウトでいいと思います。

  Sランクを狙いつつ、その他のランクのモンスターを増やしたり、覚醒させたりでいいことづくめです。

  また、Sランク以外でも十分強いモンスターや、バトルロードで活躍の場があるモンスターもいますので、序盤はスカウトにつぎ込んでいきましょう!

 ②スタミナ回復

  ある程度仲間モンスターが増えたり、欲しいモンスターがいない場合は育成のためにスタミナ回復に使っていくことになると思います。

  モンスター育成にはかなりのスタミナを消費することになりますので、ジェムを使って回復する必要が出てくると思います。

  ただし、スタミナ回復に必要なジェム数は回数を増やすごとに増えていく特徴があるのでご利用は計画的に!(毎日リセットされます)

 ③交換所の便利アイテム購入

  おすすめはスキップチケットと万能の強化書A

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スキップチケットは毎日20個(200ジェム)まで、万能の教科書Aは毎月2個(600ジェム)までと個数制限があります。

スキップチケットは効率化のために便利ですが、万能の教科書Aは強くなる近道かもしれませんので、購入を検討してみては?(買ったことないけど・・・悩んでます)

 

・モンスター育成に関して

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モンスターを強くする方法は結構あります。

①レベルアップ

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 基本ですね。ストーリーやバトルロードなど、経験値を取得することでのレベルアップと経験値の古文書を使用してのレベルアップがあります。

 経験値の古文書は大量の経験値を一気に獲得できるため、効率的に育成を進めることができます。

 バトルロードはスタミナ0で周回できるため、レベル上げできます。

 よって、バトルロードで使用できないモンスター(ほとんどのSランクとそこそこのAランク)に優先的に使用することがおすすめです。

 

②ランクアップ

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ランクアップ素材を集めてランクアップします。(ランクSの右下の数字が増える、最大5)

最大Lvの上限が上がることと各種ステータスがアップします。

このランクアップ素材の集めるために周回が必要になります。

 

③覚醒

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覚醒方法も2種類。スカウトで被ると覚醒ポイントが増えることで覚醒する方法と、アイテムを交換して覚醒させる方法です。

覚醒のアイテム交換は長い旅になりそうです・・・

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ただ、この覚醒はかなり強くなるポイントで、1凸で使い勝手が大きく変わるモンスターも多いです。

特に「いどう力+1」は使い勝手がかなり向上します。いどう力大事!

 

④そうび・そうび錬金

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武器を装備することでもちろんステータスが上がります。

が、さらに錬金をすることで錬金効果が良くなり強くなります。

錬金には同じ装備(が素材になる)が必要ですので、ここでも周回が必要です。

 

⑤とくぎ強化

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とくぎの強化です。当たり前ですが強くなります。

とくぎによって違いますが、レベル1ごとに+5%UPなのでレベル10で150%になります。

他にはMP消費軽減や状態異常付与率アップなどなど、レベル3程度は気軽に上げられるので良く使うモンスターは上げてみてはいかがでしょうか?

なお、強化書は特技強化クエストで獲得できますので、周回が必要になります。

 

⑥とくぎ習得

攻略に詰まったときに相手の苦手属性を習得させるといいと思います。

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自分もバトルロードの攻略で詰まったので相手の苦手属性のデイン系を習得させました。それ以外はキラーマシンに別属性を取得させた程度であまり使用してません・・・(笑)

こっちの特技がすべていまいち!で困ったら検討してみる、でいいのではないでしょうか?

こだわりがなければモンスター編成を変えたらいけることも多いですし・・・

 

・マスターランクについて

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マスターランクは各種族で所持している仲間の合計レベル50毎にジェムとボーナスステータスをもらえるものです。

たくさんの仲間を集めるほど獲得しやすくなるので、ランクが低いモンスターでもレベルを上げておく意味があります。

バトルロードやってると勝手に取得してたりします(笑)

 

これから新しいイベントやモンスター、闘技場などなど新要素もどんどん出てくると思いますので、コツコツやっていきます。それではー!

ガチャ報告とりゅうおうについて

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こんにちは!ご覧いただきありがとうございます。

 

セールスランキング1位で3000ジェムとりゅうおうに関することでいろいろあったので500ジェムが貰えました!

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ジェムをいただいたら・・・もちろんガチャ!!(笑)

先日キラーマシンはスタンプ10個目で無事2凸になりました!

 

詳しくはこちら

tact-elwood.hatenablog.jp

 

ということでうわさのりゅうおうに手を出すか・・・と思ったらなんと次のガチャが(笑)

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ダースドラゴンもですが、しにがみのきしさんもイベントクエストでいい活躍をしてくれてますので気になるところ(笑)

 

期限は8/18まででりゅうおうと同じです。まずは噂のりゅうおうさんから行こうと思います。

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さぁ行きますよ、お座り一発チャーンス!!

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お、後ろはノーマルスライム・・・これは・・・

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お、レモンスライム、スライムロードのために欲しかったんだ、狙い通り!

覚醒ランクも上がってるからバトルロード攻略が楽になる、いいスカウトだった、うん!あれ・・・目から汗が・・・3%なめてました・・・

 

カイザードラゴン「キラー、取ってこい!」

キラータイガー「ガウガウ!」

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よし、ジェム取ってこい!

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そしてさっそくリベンジ!!超えろ3%の壁!!

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ノーマルスライム、この光は・・・?大き目・・・?虹ではなさそうですね・・・

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やっぱダメかぁ・・・3%の壁は高かった・・・

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ん???りゅうおうさまが降臨なされた!!マジか!!

ということでりゅうおうのスキルを少ししまとめてみます。(話題にもなっていたので)

 

 

まずはスキルの確認です。

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メラミ→消費MP16 メラ属性中ダメージ

メラゾーマ→消費MP72 メラ属性大ダメージ

れんごく魔弾→消費MP108 メラ属性中ダメージを4回

 

話題になったのはれんごく魔弾のダメージでした。(詳しくは知りませんが)

ということで修正された火力を見てみようと思います。

 

メラミ:MP16で49ダメージ(いまいち!)=3.1/MP(1MPあたり3.1ダメージ)

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メラゾーマ:MP72で76ダメージ(いまいち!)=1.1/MP

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れんごく魔弾:108MPで39×4=156ダメージ(いまいち!)=1.4/MP

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なるほどなるほど・・・では続いていまいち!じゃないパターン

 

メラミ:MP16で166ダメージ=10.4/MP

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メラゾーマ:MP72で257ダメージ=3.6/MP

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れんごく魔弾:108MPで131×4=524ダメージ=4.9/MP

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一応ステータスの確認です。

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装備込みでかしこさは203です。(計算式とか分からないんでこれ以上触れません)

スキル説明的にはれんごく魔弾とメラミは同じダメージ倍率(中ダメージ)ですが、若干れんごく魔弾のほうが低くなるようです。

また、メラゾーマは高火力にはなりますが、MP比率は悪くなる、これはよくある設定ですね。

火力で言えばれんごく魔弾は圧倒的な火力だと感じました。MP消費はもちろん大きいですが、しっかり修正されたと思われます。(以前を良く知りませんが)

 

それよりもいまいち!と通常でここまでダメージが違うのか、ってことに驚きました(笑)

もちろんステージも相手も違うので当然敵のステも違います。これだけで一概に比較はできませんが、やはり相性大事!という結論です。

もちろんステの差も大きいと思いますので、レベル上げと属性を見ながら攻略していきましょう!それではー!

ドラクエタクトはじめました[ドラクエタクト攻略]

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冷やし中華より少し遅れましたが、ドラクエタクト始めました。

冷やし中華関係ないです)

 

ということでドラクエタクトブログも始めてみます。

取り合えずやってみて確信しました。

 

やばい、これ長続きしないやつだ!

(理由は後述)

ということで、モチベーション維持のため、という何とも守りのブログスタートです!

いろいろな情報や個人的に感じたことをそこはかとなく書いていきます。

お付き合いください。

 

ちなみに

・完全無課金

・ログインは(ほぼ)毎日

・プレイ時間はぼちぼち(1時間程度?今のところ)

というプレイスタイルで行きますので、ガチ攻略はできません。

 

超個人的(異論反論認めません)

ドラクエタクトのおすすめポイント

 

①やっぱドラクエ

 当たり前ですが、ドラクエ好きな人はキャラクターで楽しめますね。

 定番のスライムとかドラゴンとかゴーレムとか・・・

 音楽もいいです。(ずっと音消しプレイですが)

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②ランクの低いキャラクターも活躍の場があり、育てれば強い

 S~Fランクまであります。

 ランクの右下の数字がランクアップして強化すると増えていきます。(最大5)

 また左下のハートが覚醒数です。(ガチャ等で被ったときに増えます)

 ランクと覚醒数をしっかり上げるとSランクじゃなくても強かったりします。

 (逆に低いとSランクでも微妙・・・)

 Sランクはガチャでしか出ないので、ABランク辺りをしっかり育てればストーリー等は問題ないと感じます(今のところ)

 

③バトルロードというシステムが嬉しい楽しい(大好き)

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このバトルロード、スタミナ消費0で何度でもチャレンジできます。

最後まで行くと景品も豪華!(というか現時点最強装備)

また使用できるモンスターにも制限があり、低ランクモンスターの活躍の場になる。(というか低ランクモンスターを使わざるを得ない)

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また、何回でも挑戦可能なのでレベル上げにも最適。

 

ドラクエタクトう~ん・・・ポイント

①いろいろと遅い

 ドラクエ好きならピンとくると思いますが、

 ・レベルアップ

 ・仲間になる

 など、要所要所で間があります。

 レベルアップの音楽が流れている(と思われる)箇所で止まります。

 ランクアップ素材など、周回することも多いのでこれは結構マイナスポイント・・・

 

②オート戦闘がポンコツすぎる

 これは結構致命的な気がします。タクトなんで自分で指揮しろ!ってことなのか!?

 言い出したらキリがありませんが、オイ!って突っ込みたくなる動きをします(笑)

 属性優位と倒せる敵を優先するだけのAIかな?

 

③ガチャが渋い(とよく評価されてる)

 Sランク排出率3%です。

 ですが、もう一つはまっている某サ〇ナーズ〇ォーというアプリの☆5(最高ランク)の排出率は0.5%です。渋くない!(笑)

 ジェムもまぁまぁ獲得機会があるのでこんなもんかなぁって気もします。

 

とりあえず周回ゲーなのにこの遅さとAIのポンコツさはマイナスポイントですねぇ・・・

私が長続きしないやつだ!と感じたポイントです。

 

 

とはいえ、今のところ楽しめているので、おすすめできるアプリかと。

スカウトスタンプ1周しました。Sランク確定まですべてのジェムをつぎ込みました!

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結果こんな感じ!

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キラーマシン2体とカイザードラゴンゲットです。

1体確定とはいえ、なかなかの引きじゃないですか!?3%怖くない!(爆死フラグ)

 

キラーマシンは1覚醒(1凸)で移動力が上がるので非常に使いやすくなります。

実際びっくりするほど使いやすくなりました。ステUPもあってさらに・・・

当たり前ですが、課金すれば強くなりますね!

 

最後に、カイザードラゴン、デカすぎじゃね?

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これ絶対強い奴や!!ではではー

 

 

よろしければこちらもよろしくお願いします。

elwood-summonerswar.info

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